Project “Ambition, Collaboration, and E-sports Development” – ACE

It is an international Erasmus+ cooperation project led by Tartu Youth Work Centre in collaboration with the Lithuanian partner organization Robotikos Mokykla. The focus of the project is e-sport as a youth work tool – with the aim of making computer gaming more meaningful and supporting youth development through engaging and practical experiences.


Projekti eesmärk

🎯 Projekti sihiks on:

  • tõsta teadlikkust e-spordist kui mitteformaalse õppimise võimalusest;
  • anda noortele teadmisi ja oskusi e-spordiürituste korraldamiseks;
  • toetada noorsootöötajaid e-spordi kaasamises oma töösse;
  • luua praktiline käsiraamat e-spordiürituste korraldamise kohta;
  • jõuda noorteni, kes ei osale traditsioonilistes noortekeskuste tegevustes ja veedavad palju aega virtuaalruumis.

Projekti ajaperiood

📅 Projekt kestab 01.01.2025 – 31.03.2026 (kokku 15 kuud). Selle aja jooksul toimuvad mitmed põnevad ja arendavad tegevused:

  • 🧳 Õppekäigud Soome (Assembly Winter) ja Leetu (GameON), kus osalejad saavad vabatahtlikena osa suurürituste korraldamisest ning ammutavad väärtuslikke kogemusi.
  • 💻 Veebipõhine koolitusprogramm (aprill–juuli 2025), mille teemad on:
    • E-spordi alused ja ökosüsteem
    • Turniiride vormid ja logistika
    • Striimimine ja tehniline korraldus
    • Turundus, sotsiaalmeedia, AI tööriistad
    • Meeskonnatöö ja vabatahtlike kaasamine
  • 🕹️ E-spordiüritused Tartus ja Vilniuses, mille korraldamises osalevad noored ise.
  • 👥 Töötoad noorsootöötajatele Eestis ja Leedus, et laiendada e-spordi rakendamist noorsootöös.
  • 📘 Projekti lõpuks valmib käsiraamat e-spordiürituse korraldamiseks, mis jagatakse noortekeskustele ja koolidele nii Eestis kui mujal.

 

 

Lisainfo:

Siim Vares
siim.vares@tartu.ee

© 2026 Game in Tartu, All Rights Reserved

Rules

NB! Scroll down for rules in English


(EST)Counter-Strike 2 GameinTartu tournament rules (2026)

Counter-Strike 2 GameinTartu tournament rules (2026) 1

  1. Osalemine 1
  2. Turniiri format2
  3. Mängureeglid 2
  4. Mängu ülesehitus turniiril 3
  5. Võimalikud kaardid 3
  6. Keelatud tegevused 4

Osalemine

1.1 Turniiril osalemiseks peab mängija olema vähemalt 13-aastane ja järgima Steami ning FaceIti reegleid. Kui turniiril osaletakse rahvusvaheliselt, peab järgima nende vanuse- ja asukohapõhiseid nõudeid.

1.2 Kui osalejal on VAC (Valve Anti Cheat) ban siis ei saa turniiril osaleda. Kui osalejal on kehtiv VAC ban võib korraldaja eemaldada kas võistkonna või mängija turniirilt.

1.3 Iga võistkond peab koosnema 5 mängijast ja lisaks võib olla kuni 2 lisaliiget (treener ja/või asendusmängija). Mängijate vahetus turniiri jooksul peab olema kooskõlastatud vastasmeeskonna ja turniiri korraldajatega.

1.4 Kõik osalejad peavad austama vastaseid, kohtunikke ja turniiri korraldajaid ning käituma viisakalt ja lugupidavalt kogu turniiri vältel.

1.5 Eelturniirid toimuvad FaceIt keskkonnas, toimumisajad:

  • I eelturniir 10.01.2026
  • II eelturniir 17.01.2026
  • III eelturniir 24.01.02026.

1.6 Finaalturniir toimub 21.02.2026 – 22.02.2026 A. le Coqi spordihoones (Ihaste tee 7, Tartu).

1.6.1 Finaalturniir on BYOC (Bring Your Own Computer – too oma arvuti), osad valitud mängud toimivad laval korraldajate poolt varustatud arvutitega.

Turniiri format

2.1 Turniiri formaat.

2.1.1 Eelturniirid toimuvad topelteliminatisooni (Double Elimination) formaadis kokku toimub 3 eelturniiri.  Esimeselt kahelt eelturniirilt saab edasi 3 tiimi, viimaselt eelturniirilt 2 tiimi. Kui tiim kukub eelturniirilt välja, siis võib tiim järgmistel eelturniiridel osaleda, kuid osalustasu tuleb uuesti maksta. 

2.1.2 Finaalturniir toimub kahes alagrupis (kaks 4 tiimilist alagruppi). Mõlemast alagrupist pääseb edasi 2 tiimi. Alagrupimängud BO1 formaadis. Poolfinaalid BO3 formaadis, finaali formaat BO3.

2.3 Finaal toimub korraldaja poolt varustatud arvutitel publiku ees.

2.4 Turniir toimub 5v5 formaadis.

2.5 Mängitakse Counter-Strike 2 uusima ametliku versiooniga. 

Mängureeglid

3.1 Eelturniiri mängud toimuvad FACEIT platvormil vastavalt mängu ametlikele reeglitele ja tingimustele. Finaalturniiri mängud toimuvad LAN serveritel.

3.2 Igal meeskonnal on lubatud kasutada ühte treenerit, kes võib anda meeskonnale nõu ainult mängupauside ajal (mängu käigus rääkimine on keelatud).

3.3 Suhtlus korraldajatega käib läbi discordi serveri: LINK. Mängijad võivad kasutada kas Discordi, teamspeaki või mängusisest häälsuhtlust. Discordi või teamspeaki kasutamisel on suhtlus lubatud vaid turniirikorraldaja poolt loodud kanalites.

3.4 Kõik mängijad peavad järgima hea spordimehelikkuse ja ausa mängu põhimõtteid.

3.5 Mängija ja tiimi nimi peab vastama Twitchi kogukonna juhistele ja turniiri platvormi tingimustele ning ei tohi olla ebasünnis.

3.6 Mängu individuaalsel striimisel on rangelt soovituslik viiteaeg 5 minutit.

3.7 Relva kleepsudest ei tohi moodustada ebasündsaid väljendeid või kujundeid.

3.8 Tohib kasutada vaid algseid mängijamudelied.

Mängu ülesehitus turniiril

4.1 Mängud algavad kõik ette nähtud ajal, kui teid pole kohal siis kaotate mängu.

4.2 Mängu alustamiseks tuleb kirjutada mängus !ready.

4.3 Poole otsustamiseks tehakse serveripoolne automaatne noaround. Võitnud tiim otsustab poole kirjutades !stay või !switch.

4.4 Kui server jookseb kokku, proovib korraldaja viimase roundi taastada. Kui see ei ole võimalik, teeb korraldaja vastavad muudatused kohapeal.

4.5 Kui mängija kaob mängust või tekib muu tehniline tõrge, tuleb kirjutada mängus !pause, mis annab taktikalise timeout’i.

4.7 Lisaaja vajaduse otsustab korraldaja.

Võimalikud kaardid

  • Ancient
  • Dust II
  • Inferno
  • Mirage
  • Nuke
  • Overpass
  • Train
  • Kaartide valimine

6.1 Kaardivalik eelturniiridel toimub FaceIt keskkonnas.

6.2 Kaardikeeld ja -valik toimub turniiri Discordi kanalis meeskonna kaptenite poolt. Kaptenid eemaldavad kordamööda ühe kaardi, kuni jääb alles mängitav kaart (Ainult LAN).

6.2 BO3 formaadis valivad kaptenid kolm kaarti järgmises järjekorras: Mõlemad kaptenid eemaldavad ühe kaardi. Kaptenid valivad kordamööda mängitava kaardi. Seejärel uus eemaldamise ring ja alles jääb viimane mängitav kaart.

Keelatud tegevused

Kui kohtunikud leiavad, et mängija kasutab midagi, mis annab ebaausa eelise, on neil õigus mängijat või meeskonda hoiatada või turniirilt eemaldada.

Keelatud on:
1. Kolmanda osapoole programmid (nt aimbots, wallhacks, sound hacks, no smoke, no flash). 

  1. Graafika- ja tekstuuride muudatused, mis võimaldavad ebaausat eelist.
  2. Overlays (nt Rivatuner, Nvidia SLI Display). 
  3. Lua-skriptid ja automaatskriptid (nt bunnyhop scriptid, anti-recoil scriptid).
  4. Exploitide kasutamine (nt boostimine läbi seinte/lae/maa, nähtamatutel äärtel kõndimine, skywalking, map swimming, sharking).
  5. Pommi paigutamine ligipääsmatutesse kohtadesse.
  6. Configi failide muutmine väljaspool ametlikult lubatud seadeid.
  7. Mis tahes mängumootori vigade (bugide) tahtlik kasutamine.


(ENG)

Counter-Strike 2 GameinTartu tournament rules  (2026)

Participation 5
Tournament Format 7
Game Rules 7
Match Setup During Tournament 8
Possible Maps 9
Map Selection 9
Forbidden Actions 10

Participation

1.1 To participate in the tournament, a player must be at least 13 years old and comply with Steam and FaceIt rules. If participating internationally, players must follow age and location-based requirements.

1.2 Any participant with a VAC (Valve Anti-Cheat) ban cannot take part in the tournament. If a participant has an active VAC ban, the organizer may remove either the player or the entire team from the tournament.

1.3 Each team must consist of 5 players, with up to 2 additional members (coach and/or substitute). Player substitutions during the tournament must be coordinated with the opposing team and tournament organizers.

1.4 All participants must respect opponents, referees, and organizers, and behave politely and respectfully throughout the tournament.

1.5 Qualifiers will be held on FaceIt platform at the following times:

I Qualifier: 10.01.2026
II Qualifier: 17.01.2026
III Qualifier: 24.01.2026

1.6 The final tournament will take place on 21–22 February 2026 at A. le Coq Sports Hall (Ihaste tee 7, Tartu).

1.6.1 The LAN event is BYOC (Bring your own computer) with some games taking place on stage on computers provided by the organizers.

 Tournament Format

2.1 Tournament format:

2.1.1 Qualifiers will be played in a Double Elimination format. A total of 3 qualifiers will be held. From the first two qualifiers, 3 teams advance; from the last qualifier, 2 teams advance. If a team is eliminated from a qualifier, they may participate in the next one, but must pay the participation fee again.

2.1.2 The final tournament will be played in two groups (two groups of 4 teams). The top 2 teams from each group advance. Group stage matches are BO1. Semifinals are BO3, and the final is BO3.

2.3 Finals will be played on organizer-provided computers in front of a live audience.

2.4 The tournament is played in 5v5 format.

2.5 Matches will be played on the latest official version of Counter-Strike 2.

Game Rules

3.1 Qualifier matches are played on the FACEIT platform according to official game rules and conditions. Final matches are played on LAN servers.

3.2 Each team may have one coach, who may give advice only during game pauses (not during live gameplay).

3.3 Communication with organizers takes place via Discord server: LINK. Players may use Discord, Teamspeak, or in-game voice chat. If using Discord or Teamspeak, communication is only allowed in channels created by the tournament organizer.

3.4 All players must follow principles of good sportsmanship and fair play.

3.5 Player and team names must comply with Twitch community guidelines and tournament platform rules, and must not be offensive.

3.6 For individual streaming of matches, a 5-minute delay is strongly recommended.

3.7 Weapon stickers must not form offensive words or shapes.

3.8 Only original player models may be used.

4. Match Setup During Tournament

4.1 All matches start at the scheduled time; if a team is not present, they forfeit the match.

4.2 To start a match, players must type !ready in-game.

4.3 Side selection is decided by an automatic server knife round. The winning team chooses side by typing !stay or !switch.

4.4 If the server crashes, organizers will attempt to restore the last round. If not possible, organizers will make necessary adjustments on-site.

4.5 If a player disconnects or a technical issue occurs, type !pause in-game to trigger a tactical timeout.

4.7 The need for overtime will be decided by the organizer.

Possible Maps

Ancient
Dust II
Inferno
Mirage
Nuke
Overpass
Train

Map Selection

6.1 Map selection in qualifiers takes place on the FaceIt platform.

6.2 Map veto and selection during LAN matches is done in the tournament Discord channel by team captains. Captains alternately remove maps until one playable map remains.

6.2 In BO3 format, captains select maps in the following order:

Both captains remove one map.
Captains alternately pick one playable map.
A new veto round is held, and the last remaining map is played.

Forbidden Actions

If referees find that a player is using anything that provides an unfair advantage, they have the right to warn or remove the player or team from the tournament.

Forbidden actions include:

Third-party programs (e.g., aimbots, wallhacks, sound hacks, no smoke, no flash).
Graphics and texture modifications that provide unfair advantages.
Overlays (e.g., Rivatuner, Nvidia SLI Display).
Lua scripts and auto-scripts (e.g., bunnyhop scripts, anti-recoil scripts).
Exploits (e.g., boosting through walls/ceilings/floors, walking on invisible edges, skywalking, map swimming, sharking).
Planting the bomb in inaccessible locations.
Modifying config files outside officially allowed settings.
Intentional use of game engine bugs.